출시 준비 체크리스트
이 문서는 무료, 무광고, 무인앱결제, 싱글플레이 첫 출시를 기준으로 한 실무 체크리스트입니다. 관할 구청, 세무사, 변리사의 최종 확인이 필요한 항목은 별도로 표시했습니다.
1. 우선순위 요약
현재 결정사항: 앱 이름은 미니제우스, 영문명은 MiniZeus, 로고 약자는 MZ로 잡는다. 짧은 요약은 결정사항, 상세 메모는 브랜드 결정을 참고한다.
| 항목 | 현재 결정 | 상태 |
|---|---|---|
| 앱 이름 | 미니제우스 | 완료 |
| 영문명 | MiniZeus | 완료 |
| 로고 약자 | MZ | 완료 |
| 부제 | 앱 이름에는 붙이지 않고 스토어 설명에서 장르 전달 | 완료 |
| 공식 도메인 | https://www.minizeusgame.com/ | 완료 |
| GitHub Pages 연결 | 공식 도메인 접속 완료. GitHub DNS check 표시는 갱신 대기. | 완료 |
| 패키지명 | com.bakingstudio.minizeus | 완료 |
출시 실무
- Google Play 개발자 계정
- 패키지명 확정
- AAB 빌드
- 앱 이름, 아이콘, 스크린샷, 설명문
- 콘텐츠 등급 설문
- Data Safety 입력
- 개인정보처리방침 URL
- 문의 이메일
공개 출시 전
- 게임명 중복 검색
- 도메인 확보
- 사업자등록 필요 여부 확인
- 게임제작업/게임배급업 관할 구청 확인
- Git 기록, 원본파일, 에셋 라이선스 백업
- 상표 출원 검토
나중 가능
- 대표 캐릭터 저작권 등록
- 로고 상표 출원
- 굿즈 관련 상표 분류 추가
- 통신판매업 신고
- 광고/인앱상품 수익화 준비
2. 순서대로 진행
- 게임명 후보 3~5개를 만든다. 완료: 미니제우스.
- KIPRIS, Google Play, App Store, Steam, 도메인 검색으로 충돌을 확인한다.
- 최종 게임명과 패키지명 방향을 확정한다. 완료: MiniZeus,
com.bakingstudio.minizeus. - 도메인 1개 이상을 확보한다. 완료:
https://www.minizeusgame.com/. - 상표 출원 여부를 결정한다. 오래 쓸 이름이면 출원을 권장한다.
- 가족 명의 Google Play 개발자 계정을 준비한다.
- 가족 명의 사업자등록 필요 여부를 확인한다.
- 관할 구청에 게임제작업/게임배급업 등록 필요 여부와 자택 등록 가능 여부를 문의한다.
- Git 기록, 원본 이미지, AI 프롬프트, 수정 과정, 에셋 라이선스를 백업한다.
- 개인정보처리방침, 공식 홈페이지, 문의 이메일을 준비한다.
- Play Console에서 내부 테스트와 비공개 테스트를 진행한다.
- 문제가 없으면 공개 출시한다.
3. 앱 내부 작업
- Android
applicationId를com.bakingstudio.minizeus로 변경 - Debug 빌드의
.debugsuffix 유지 - 앱 표시명을
미니제우스로 유지 - 앱 내부 공식 사이트 URL을
https://www.minizeusgame.com/로 변경 - 앱 내부 개인정보처리방침/문의 화면의 이름과 링크 정리
- AAB 빌드 준비
:android:assembleDebug빌드 검증- 가능하면 Android 기기 설치/실행 검증
- 첫 출시 빌드에 광고, 인앱결제, 채팅, 유저 생성 콘텐츠, 서버 저장 기능이 없는지 확인
4. 앱 외부 작업
- GitHub Pages DNS check 통과 후
Enforce HTTPS켜기 - 웹사이트 문구를
미니제우스와MiniZeus기준으로 통일 - 개인정보처리방침 URL을
https://www.minizeusgame.com/privacy.html로 정리 - Google Play 개발자 계정 준비
- Play Console 앱 이름, 패키지명, 설명문, 스크린샷, 아이콘 준비
- 콘텐츠 등급 설문 작성
- Data Safety 입력
- 관할 구청에 게임제작업/게임배급업 문의
- 상표 선행 검색 및 출원 여부 결정
- Git 기록, 원본 아트, AI 생성/수정 과정, 에셋 라이선스 백업
5. 신청·등록 항목
| 항목 | 필요도 | 명의 | 준비물 | 메모 |
|---|---|---|---|---|
| Google Play 개발자 계정 | 필수 | 가족 | Google 계정, 실명, 주소, 전화번호, 결제수단, 인증 정보, 공개 연락처 | 스토어의 공식 게시자 기준이 된다. |
| 상표 출원 | 강력추천 | 가족 | 게임명, 영문/한글 표기, 로고 파일, 특허고객번호, 지정상품/서비스 | 최소 9류 게임 소프트웨어, 41류 온라인 게임 서비스를 검토한다. |
| 사업자등록 | 확인 필요 | 가족 | 신분증, 사업자등록신청서, 임차한 경우 임대차계약서 | 광고, 인앱상품, 굿즈, 후원 수익화 전에는 세무 확인을 권장한다. |
| 게임제작업 등록 | 공개 출시 전 확인 권장 | 가족 | 등록신청서, 영업소 서류, 제작시설 및 장비 명세서 | 개인 인디 모바일 게임도 관할 구청 확인 후 진행하는 편이 안전하다. |
| 게임배급업 등록 | 공개 출시 전 확인 권장 | 가족 | 등록신청서, 영업소 서류, 사업계획서 | Google Play 공개 유통을 가족이 담당한다면 가족 명의로 문의한다. |
| 저작권 등록 | 선택 | 가족 또는 실제 권리자 | 대표 캐릭터, 로고, 일러스트, 제작 과정 자료 | 등록하지 않아도 저작권은 발생하지만, 분쟁 시 증거력 확보에 도움이 된다. |
6. 관할 구청 문의 문구
아래 문구를 그대로 복사해서 문의한다.
개인 인디 모바일 게임을 가족 명의로 Google Play에 무료 출시하려고 합니다. 광고와 인앱결제는 현재 없지만 추후 추가 가능성이 있습니다. 이 경우 가족 명의 사업자등록 후 게임제작업과 게임배급업 등록을 해야 하나요? 자택 주소로 등록 가능한지와 필요서류도 알고 싶습니다.
7. 권리 방어용 백업
- Git 커밋 기록
- 최종 빌드 파일과 출시 전 테스트 영상
- AI 프롬프트, 생성 날짜, 생성 원본
- 캐릭터 수정 전/후 이미지
- PSD, Procreate, Clip Studio 등 레이어 원본
- 게임에 사용한 최종 PNG, 사운드, 폰트, 라이선스
- Play Console 등록 화면과 출시일 캡처
8. 9~12세 타겟과 추후 광고
9~12세를 타겟에 포함하면 나중에 광고를 붙일 수는 있지만, 어린이 대상 정책이 같이 따라온다. 그래서 첫 출시에는 광고, 인앱결제, 채팅, 회원가입, 유저 생성 콘텐츠를 넣지 않는 현재 방향이 안전하다.
추후 광고를 붙일 때 확인할 것
- Google Play Families 정책 적용 여부
- 어린이 대상에 허용되는 광고 SDK인지 여부
- 맞춤형 광고 제한과 연령별 광고 설정
- 개인정보처리방침 수정
- Data Safety 수정
- Play Console의 광고 포함 여부 표시
- EU/영국 이용자 대상 동의 관리 필요 여부
운영 난이도만 보면 13세 이상이 더 편하지만, 9~12세도 포함하려면 광고를 나중에 붙일 때 보상형 광고 위주로 신중하게 검토하는 것이 좋다.
9. 현재 게임 내용 기준
- 피 없음
- 잔인한 연출 없음
- 시체, 절단 표현 없음
- 현실 무기 느낌 약하게 유지
- 번개, 마법, 판타지 타격 중심
- 채팅 없음
- 유저 생성 콘텐츠 없음
- 첫 출시 버전 광고 없음
- 첫 출시 버전 결제 없음